Praias e Costas
Lençóis de Boas Vindas
Os Lençóis de Boas Vindas são um espetáculo deslumbrante, com suas dunas de areia branca e macia, que se estendem até onde a vista alcança, formando uma tapeçaria de formas ondulantes e brilhantes. As piscinas naturais criadas pelas partes mais baixas das dunas proporcionam uma vista serena e pitoresca, alimentada pelas árvores no horizonte que lhes serve de pano de fundo.
É uma vista que alivia o cansaço de longas viagens marítimas, um oásis de beleza em contraste com o deserto que costumava dominar a vista dos viajantes. No entanto, a beleza é enganadora, pois além dessa extensão arenosa está a densa Floresta das Lamentações.
Costa dos Ossos
A Costa dos Ossos, por outro lado, oferece uma visão menos acolhedora, mas igualmente fascinante. Com o avanço do mar durante o distúrbio gravitacional anual, as águas trazem os restos das quimeras do Lar das Bestas para a costa, que se transforma em um cemitério: as carcaças de quimeras, arrastadas pela força do mar durante o fenômeno anual da Íris de Andra, empilham-se em desordem ao longo dos costões, deixando um tapete de ossos brancos e frios.
Praia da Pedra Adenista
A Praia da Pedra Adenista é um tesouro escondido de Mazarot, protegida por seus habitantes por seu valor inestimável. As rochas que cobrem a praia são fontes de cristais de Adenistio, uma substância preciosa que armazena e controla a energia filosofal. A praia é um lugar de trabalho e contemplação, onde a areia se mistura com o brilho dos cristais ao sol.
Praia do Guia Serpente
Na Praia do Guia Serpente, o povo de Mazarot encontrou uma aliada inesperada em sua luta para sobreviver neste mundo implacável. Localizada no extremo nordeste de Mazarot, ela tem um dos principais portos do continente.
O povo de Mazarot descobriu que uma espécie de quimera marinha, que habita as águas próximas, pode guiá-los com segurança pelos perigos do mar. Durante os tempos de migração da quimera, os navios partem do porto de Roderim, seguindo o caminho da criatura, serpenteando os perigos que se encontram nas águas que ligam Mazarot ao noroeste de Aesmite. Esse caminho traz uma economia de tempo que reflete num aumento no comércio nessa época, uma vez que ao invés de seguir pelo sul, fazendo uma rota extremamente longa para evitar as tempestades e quimeras marinhas agressivas, os navios seguem uma rota extremamente mais curta.
Costa da Lama
A Costa da Lama é uma região única, conhecida por sua composição argilosa e as piscinas naturais que se formam entre as rochas da costa. Embora possa não ter a beleza tradicional de uma praia de areia branca, a Costa da Lama possui um charme rústico e primitivo.
Campos Tempestuosos
Entre a Costa da Lama, ao seu noroeste e a Praia do Guia Serpente, ao seu nordeste, os Campos Tempestuosos formam uma paisagem impressionante de dunas de areia que se estendem desde a costa até as colinas rochosas da Floresta de Pedra.
Nesse local há uma grande presença de cortinas, tempestades e redemoinhos de areia, uma vez que está localizada num ponto exato em que os ventos de leste do trópico de alta pressão fluem com força até a zona de baixa pressão, criada no mesmo trópico pela presença da Fenda de Mazarot, e se encontram com os ventos oeste de alta pressão do mesmo trópico, que devido à rotação do planeta acompanham os ventos do leste.
Jardim de Otrokar
Por fim, o Jardim de Otrokar, ao longo da costa do Mar Agressor, é um oásis de cor e vida no deserto. A vegetação, uma mistura de espécies desérticas e tropicais, deve sua existência às inundações regulares do mar. Este pedaço de paraíso é um presente para a cidade-caverna de Otrokar, cujos habitantes encontraram uma maneira única de incorporar a madeira em sua arquitetura subterrânea.
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